середа, 18 березня 2020 р.

Урок 2. Кіт та миша

Завдання:
Створити гру, в якій кіт (Фелікс) переслідуватиме мишеня (Герберта). Впродовж гри ви контролюєте Герберта за допомогою мишки, намагаючись втекти від Фелікса.

Немає коментарів:

Дописати коментар